UM JOGO FÍSICO PARA CRIANÇAS E FAMÍLIAS

AVENTURAS DA BÍBLIA

Aprender sobre Jesus também pode ser uma brincadeira.

70 cartas e desafios para conhecer histórias bíblicas em família, longe das telas.

R$ 47,90via Pix
Produto físicoPixSem criar conta
Caixa inteira de Aventuras da Bíblia sobre uma mesa de casa, com uma mão ao lado
Histórias bíblicas
para viver à mesa
Brincadeira longe das telasHistórias bíblicasMomento em famíliaAprender conversando
Crianças sorrindo e brincando com Aventuras da Bíblia ao lado da mãe
UMA PARTIDA PARA BRINCAR JUNTOS

Uma carta puxa a história. A criança puxa a próxima.

Perguntas, desafios e personagens colocam as histórias bíblicas na brincadeira. Você participa, ajuda na leitura e ouve o que a criança tem para contar.

Quero jogar em família
Caixa Aventuras da Bíblia em fundo claro
AVENTURAS DA BÍBLIA

A história sai do livro e entra na brincadeira.

Um jogo físico para transformar histórias bíblicas em perguntas, desafios e conversa à mesa.

  • Cartas para descobrir histórias
  • Desafios para participar
  • Personagens, fichas e dado para colocar a mesa em movimento
Ver todos os detalhes do jogo
COMO FUNCIONA

Três passos para começar.

Histórias, desafios e pontos para todos participarem da rodada.

01

Escolha uma história

Puxe uma carta e descubra qual personagem ou passagem entra na rodada.

02

Participe do desafio

Responda, conte o que lembra e use os componentes do jogo.

03

Avance conversando

Cada rodada abre espaço para aprender e ouvir a resposta de quem está à mesa.

Caixa aberta com cartas, personagens, fichas coloridas e dado
O QUE VEM NA CAIXA

Abra a caixa. Escolha uma carta.

70 cartas, 20 estrelas de pontuação e 10 personagens. Tudo guardado na mesma caixa para a próxima partida.

70 cartas
Cartas de Aventuras da Bíblia, Histórias Bíblicas e Desafios.
20 estrelas de pontuação
Para marcar os pontos conquistados durante a partida.
10 personagens
Peças ilustradas para trazer os personagens para a mesa.
1 dado
Um dado para os movimentos previstos nas regras.
Moedas ilustradas
Maçã, pão e outros símbolos presentes no jogo.
Caixa com divisórias
Para organizar as cartas e guardar os componentes juntos.
DEPOIS DA ÚLTIMA CARTA

O jogo termina.
A conversa continua.

“Quem era esse personagem?”

“Por que ele fez isso?”

“Qual história a gente joga agora?”

É assim que uma partida vira curiosidade, memória e tempo em família.
PARA JOGAR EM FAMÍLIA

A próxima rodada é das crianças.

Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Leia a carta em voz alta e dê tempo para a criança pensar.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Quando ninguém souber a resposta, descubram juntos e continuem a rodada.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Peça para a criança contar a história com as próprias palavras.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Misture adultos e crianças para deixar as conversas mais ricas.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Use os personagens para relembrar quem aparece em cada história.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Deixe a criança escolher quem começa a próxima rodada.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Uma pergunta difícil pode virar a melhor conversa da partida.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
Crianças se divertindo com Aventuras da Bíblia em casa

Leve o jogo para a casa dos avós ou para o encontro da família.

RECOMENDAÇÃO DA ARCA
ANTES DE COMPRAR

As dúvidas que cabem antes da primeira partida.

Ficou com outra dúvida? Fale com a gente
Precisa conhecer a Bíblia para jogar?

Não. A criança pode descobrir as histórias enquanto joga, e os adultos podem ajudar na leitura e na conversa.

Qual é a idade indicada?

A experiência foi pensada para crianças em fase de leitura e para partidas acompanhadas por adultos. A indicação definitiva estará na embalagem do produto.

Quantas pessoas podem jogar?

A proposta é reunir crianças e adultos ao redor da mesa. A quantidade oficial de jogadores será informada no manual e na embalagem.

É só um baralho de perguntas?

Não. A caixa apresenta histórias, desafios, personagens, fichas e dado. As regras combinam leitura, escolhas e interação entre os participantes.

O que vem na caixa?

70 cartas, 20 estrelas de pontuação, 10 personagens, um dado, moedas ilustradas de maçã, pão e outros símbolos e uma caixa com divisórias para guardar as peças.

Meu filho consegue jogar sozinho?

A experiência principal foi criada para jogar acompanhado. Esse é justamente o ponto: transformar a história em conversa e brincadeira entre pessoas.

Aventuras da Bíblia
A PRÓXIMA HISTÓRIA COMEÇA NA MESA

Quem vai puxar a primeira carta?

Um jogo físico para aproximar crianças das histórias bíblicas enquanto a família participa.

R$ 47,90via Pix
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